Il Bluetooth Low Energy (BLE) è un protocollo di comunicazione wireless popolare, progettato per consumare poca energia e consentire uno scambio di dati efficiente. Con l'integrazione nel chip ESP32, il BLE apre una vasta gamma di possibilità per creare applicazioni innovative ed efficienti in termini di consumo energetico.
In questo articolo, esploreremo le capacità del BLE sull'ESP32 e forniremo un esempio pratico di codice per iniziare.
La funzionalità BLE integrata nell'ESP32 offre un modo semplice per incorporare la comunicazione wireless a basso consumo energetico nei tuoi progetti. Ecco perché BLE con ESP32 è così interessante:
Per dimostrare la potenza del BLE con l'ESP32, creeremo un semplice server BLE che pubblicizza un servizio e permette a un client BLE di connettersi e leggere un valore di caratteristica.
Prerequisiti:
Assicurati di avere il pacchetto della scheda ESP32 installato nel tuo Arduino IDE. Se non è installato, segui queste istruzioni:
https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json
nel campo "URLs aggiuntive del gestore delle schede"Di seguito un esempio base di codice di un server BLE che pubblicizza un servizio e fornisce una caratteristica che i client possono leggere.
Visualizza il Codice del Server BLE
Spiegazione:
BLEDevice::init("ESP32_BLE_Server")
: Inizializza il dispositivo BLE con un nome.BLEServer::createServer()
: Crea un server BLE.BLEService::createService(SERVICE_UUID)
: Crea un servizio BLE con un UUID unico.BLECharacteristic::createCharacteristic(CHARACTERISTIC_UUID, PROPERTY_READ)
: Crea una caratteristica con proprietà di lettura.pCharacteristic->setValue("Hello from ESP32")
: Imposta il valore iniziale della caratteristica.BLEAdvertising::start()
: Avvia la pubblicità BLE affinché i client possano scoprire il servizio.Con questa configurazione di base, puoi espandere il tuo server BLE per includere più servizi e caratteristiche, gestire le connessioni dei client e persino scrivere dati nelle caratteristiche. Le capacità BLE dell'ESP32 offrono un'ampia gamma di possibilità per creare applicazioni innovative e interattive.
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